MAG

k3y0p5- Responsable division Killzone 2

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- Message n°16
Re: MAG

k3y0p5- Responsable division Killzone 2

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- Message n°17
Re: MAG
M.A.G.
(Massive Action Game) has been on everyone's radar lately, mainly due
to it's claim to support 256-player online gameplay on a console. Some
information regarding the title has been leaked, and here it is:
- 2 to 256 Players
- 'hopes' for 30FPS when all the action is going down at all times
- Dedicated servers with new network architectures to help reduce lag
- Streamline matches to reduce need to wait.
- All audio cues (planes flying by, air raid sirens) are actual players
causing it or player triggered actions. This can happen in other
regions and you can hear in distance.
- PunkBuster quality cheating detection. System tests for things like rate of fire/movement/damage to keep things in check
- First Person view only
- Set 20 years in future, 3 major PMCs bid for war. The power struggle of these 3 dubbed Shadow War
3 Factions, only 2 announced now: Raven(high tech weapons, most trained
soldiers on planet. Will appeal to Halo/Resistances fans). Sver(fierce
fighters from middle east/central Asia area. Battle harden warriors)
- 256-player Domination mode. Attackers and defenders. Outer layer of
defense and inner layer. Once through the outer layer 'hell breaks
loose'. Anti-aircraft and radar are vulnerable. If your faction wins
alot it gets the contract for that game mode and gets XP bonuses and
perks.
- 3 other game modes: Acquisition(128 player escort-style mode. Steal 2
prototype armored transports and bring to extraction zone).
Sabotage(64player, control 2 points for X time then a demolition
objective is revealed which must be destroyed). Suppression(64 player
team deathmatch)
- Customize face, voice, armor.
- No soldier class system, but has a free-form kit creation. Can save 3
different load-outs. Depending on your choice of weapons, it can be
told by looking at you so others can tell. Change your load-out to
match how the battle is going.
- Snipers can get more than normal XP for killing people in designated areas of importance
- Ranking up gives access to new weapons/perks/leadership positions.
- Recognizes issues with large scale maps and the traveling.
- 8 players in a squad, 4 squads in a platoon, 4 platoons in a company (US Military)
- Certain goals for each squad/platoon etc. Have secondary goals like blowing bridges.
- Veteran ranks can enlist into leadership roles, give orders to their squad, then platoon, then their company(OIC)
- Officer only communication channel to help organize the battle
- Want to be approachable to casual yet have alot of features for the hardcore.
- Developers have been running 256 player tests since Nov. 08 and plans to have closed/open betas.
(Massive Action Game) has been on everyone's radar lately, mainly due
to it's claim to support 256-player online gameplay on a console. Some
information regarding the title has been leaked, and here it is:
- 2 to 256 Players
- 'hopes' for 30FPS when all the action is going down at all times
- Dedicated servers with new network architectures to help reduce lag
- Streamline matches to reduce need to wait.
- All audio cues (planes flying by, air raid sirens) are actual players
causing it or player triggered actions. This can happen in other
regions and you can hear in distance.
- PunkBuster quality cheating detection. System tests for things like rate of fire/movement/damage to keep things in check
- First Person view only
- Set 20 years in future, 3 major PMCs bid for war. The power struggle of these 3 dubbed Shadow War
3 Factions, only 2 announced now: Raven(high tech weapons, most trained
soldiers on planet. Will appeal to Halo/Resistances fans). Sver(fierce
fighters from middle east/central Asia area. Battle harden warriors)
- 256-player Domination mode. Attackers and defenders. Outer layer of
defense and inner layer. Once through the outer layer 'hell breaks
loose'. Anti-aircraft and radar are vulnerable. If your faction wins
alot it gets the contract for that game mode and gets XP bonuses and
perks.
- 3 other game modes: Acquisition(128 player escort-style mode. Steal 2
prototype armored transports and bring to extraction zone).
Sabotage(64player, control 2 points for X time then a demolition
objective is revealed which must be destroyed). Suppression(64 player
team deathmatch)
- Customize face, voice, armor.
- No soldier class system, but has a free-form kit creation. Can save 3
different load-outs. Depending on your choice of weapons, it can be
told by looking at you so others can tell. Change your load-out to
match how the battle is going.
- Snipers can get more than normal XP for killing people in designated areas of importance
- Ranking up gives access to new weapons/perks/leadership positions.
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- 8 players in a squad, 4 squads in a platoon, 4 platoons in a company (US Military)
- Certain goals for each squad/platoon etc. Have secondary goals like blowing bridges.
- Veteran ranks can enlist into leadership roles, give orders to their squad, then platoon, then their company(OIC)
- Officer only communication channel to help organize the battle
- Want to be approachable to casual yet have alot of features for the hardcore.
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XxBoSS_SDOxX- Leader SDO

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- Message n°18
Re: MAG
j'ai hate de voir du gameplay de la bete

the boesse- Responsable "Events SDO"

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- Message n°19
Re: MAG
Oui moi aussi j'ai hate d'en voir un peu plus
car ça manque un peu de contact visuel avec la cible 


XxBoSS_SDOxX- Leader SDO

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- Message n°20
Re: MAG
Dévoilé à l'E3 dernier lors de la conférence de Sony, le buzz autour du MMO MAG est très vite monté dans le rang des possesseurs PS3 pour son concept qui laisse rêveur : jouer à la guerre à plus de 256 en ligne!
Aujourd'hui, de nouvelles infos croustillantes nous parviennent sur le titre par le biais du magazine PSM3 :
Ainsi, on en apprend un peu plus sur la hiérarchie et l'organisation de vos troupes. MAG sera composé d'OCI (Officiers en charge) qui seront en mesure d'appeler des frappes aériennes, de voir la position des ennemis ou de brouiller leurs radards. Il y aura également les "leaders de peloton" qui dirigeront 32 joueurs, puis les "leaders de squad" qui auront à leur tête 7 joueurs.
MAG ne comprendra pas de système de classes construites, à l'instar d'un Call of Duty par exemple. Au contraire, vous aurez la possibilité de créer votre propre joueur avec votre propre style. Tireur d'élite, expert en démolitions, vous pourrez créer à peu près tout ce que vous voulez. Les points de compétences seront également récompensés pour travailler avec vos coéquipiers.
Enfin, on apprend que MAG était à l'origine un TPS (third person shooter), mais que les développeurs se sont ensuite tourné vers le FPS pour accroitre l'immersion. Et si les premières captures d'écran laissaient paraitre une certaine inquiétude concernant les graphismes, PSM3 assure que MAG est beau après l'avoir vu tourner.
Vivement l'E3 2009 pour de nouvelles infos sur ce soft qui devrait marquer les esprits
Aujourd'hui, de nouvelles infos croustillantes nous parviennent sur le titre par le biais du magazine PSM3 :
Ainsi, on en apprend un peu plus sur la hiérarchie et l'organisation de vos troupes. MAG sera composé d'OCI (Officiers en charge) qui seront en mesure d'appeler des frappes aériennes, de voir la position des ennemis ou de brouiller leurs radards. Il y aura également les "leaders de peloton" qui dirigeront 32 joueurs, puis les "leaders de squad" qui auront à leur tête 7 joueurs.
MAG ne comprendra pas de système de classes construites, à l'instar d'un Call of Duty par exemple. Au contraire, vous aurez la possibilité de créer votre propre joueur avec votre propre style. Tireur d'élite, expert en démolitions, vous pourrez créer à peu près tout ce que vous voulez. Les points de compétences seront également récompensés pour travailler avec vos coéquipiers.
Enfin, on apprend que MAG était à l'origine un TPS (third person shooter), mais que les développeurs se sont ensuite tourné vers le FPS pour accroitre l'immersion. Et si les premières captures d'écran laissaient paraitre une certaine inquiétude concernant les graphismes, PSM3 assure que MAG est beau après l'avoir vu tourner.
Vivement l'E3 2009 pour de nouvelles infos sur ce soft qui devrait marquer les esprits

the boesse- Responsable "Events SDO"

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- Message n°21
Re: MAG
Là dessus y'a un ptit reportage bien sympa allez voir ça, ça s'anonce plutôt bien
http://www.jvn.com/
http://www.jvn.com/

Mpec- Administrateur suprême

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- Message n°22
Re: MAG
Participez à la bêta de MAG !
http://fr.playstation.com/psn/competitions/detail/item233875/En-avant-pour-la-b/
http://fr.playstation.com/psn/competitions/detail/item233875/En-avant-pour-la-b/

k3y0p5- Responsable division Killzone 2

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- Message n°23
Re: MAG
Merci! inscription enregistrer. 


Tsar- Soldat de l'Ombre

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le_tsar
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- Message n°24
Re: MAG
Powaaa il parait enorme ce jeu ! La guerre à 256 <3<3<3
Tres beau trailer, J'attends de connaitre une date éventuelle de sortie =)
Tres beau trailer, J'attends de connaitre une date éventuelle de sortie =)

k3y0p5- Responsable division Killzone 2

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- Message n°25
Re: MAG
Code beta test reçu!!! 


the boesse- Responsable "Events SDO"

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- Message n°26
Re: MAG
Bon courage pour le téléchargement



XxBoSS_SDOxX- Leader SDO

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- Message n°27
Re: MAG
moi aussi
pourquoi bon courage boesse?
pourquoi bon courage boesse?

the boesse- Responsable "Events SDO"

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- Message n°28
Re: MAG
Euh D'abord c'est THE_boesse, s'il te plait
Ben en fait à l'époque, il y avait des soucis pour le téléchargement de M.A.G, mais apparement maintenant ça va un peu mieux
Ben en fait à l'époque, il y avait des soucis pour le téléchargement de M.A.G, mais apparement maintenant ça va un peu mieux

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- Message n°29
Re: MAG
ok boesse merci boesse 

Mpec- Administrateur suprême

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- Message n°30
Re: MAG
XxBoSS_SDOxX a écrit:ok boesse merci boesse
Résolu ton soucy ?























